这点很明显啊。 李大神的设定肯定是用了。 基本的架构应该还算是方想大大的卡徒。 恐惧值就是来源于造梦。 但…… 黑卡! 首先是08年卡徒的设定,不论是造梦或者后来的很多卡牌都是。 卡影和幻卡也是,方大在08年的脑洞。 而造梦的创新在于惊吓汁。 其他的梭卡战斗都是卡徒08年有的。 恐惧流卡牌也曾经出现在卡徒里~08年的古籍…… 武器卡,宠物卡,梭卡往上都是卡徒的概念。 然后造梦将卡牌结合了一些鬼怪。 内容还是偏向肉身战斗,基本沿用了卡徒的玄幻战斗流。 卡徒就是反派和主角有恩怨,出手抢夺,战斗,对手很强,受到屈辱战斗,打赌,新卡,主角打赢反派…… 当时上瘾。 造梦和卡徒的世界观可是半都市半玄幻类的,后主角因为各种危机差点被杀,但…… 然后,这本《诡卡》 明显更偏向都市文娱类吧? 甚至戾气很轻。 比如踏脚石...
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